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XNA Game Studio 3.0 Beta en camino

septiembre 12, 2008 Deja un comentario

Aunque aún falta tiempo, aquí unos detalles de esta última versión d XNA Game Studio.

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Zune:

  • Compatibilidad con la próxima versión de firmware 3.0 de Zune
  • Estabilidad de implementación mejorada.
  • Soporte para la implementación de ZUNE en Windows Vista x64.
  • Ahora se podrá usar el monitor de rendimiento remoto para juegos de Zune.

Xbox 360

  • Plantillas para proyectos de Xbox 360 (aunque no se podrán realizar proyectos de Xbox 360 hasta la versión final)

Framework y características en Visual Studio

  • Enumerate and play back media on your Windows computer or Xbox 360.
  • Simple sound effect support on Windows computers and Xbox 360.
  • Support for Rich Presence (lets friends know what’s going on in your game).
  • Support for Invites (ask your friends to join you in a multiplayer game) and Join Session In Progress (after you see what your friends are doing, you can join their current session with just a couple of button presses, even if that’s a different game to the one you are currently playing)
  • Compress your content and save space with the new content compression features!
  • ClickOnce packaging support for distributing your XNA Framework games on Windows.
  • Upgrade your project from XNA Game Studio 2.0 using the Project Upgrade Wizard!
  • Take screen captures of your game running on Zune through the XNA Game Studio Device Center.
  • Support for .NET language features like Linq
  • Create multiple content projects and leverage cross project synchronization in Visual Studio.
  • FBX importer improvements: read materials containing multiple textures, and export custom shader materials directly out of Max or Maya.

Al parecer esta versión será lanzada la próxima semana, así que estaremos pendientes. De igual manera parecer que seta Beta será algo muy cercano a la versión final, así que si encuentran alguna problema (casi nunca sucede :P), tenderemos que reportarlo para que no este en la última versión 😀

 

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[XNA] Listo para la descarga CTP de XNA Game Studio 3.0

junio 19, 2008 Deja un comentario

Hace unos días se lanzo esta CTP de XNA Game Studio que la principal característica es dar el soporte al desarrollo de video juegos para la familia de dispositivos Zune. Esta característica nos da el acceso a la mayoría de de las funciones del API de XNA.

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Algo interesante de esta versión, es que requiere de la instalación de Visual Studio 2008 en cualquiera de sus versiones, obviamente con el soporte para Visual C# qué es el lenguaje con el que se desarrolla. Pueden practicar con Visual C# 2008 Express Edition.

Existen cosas importantes que debemos considerar para trabajar con esta CTP, que son las siguientes:

  • Visual Studio 2008 Standar Edition o superior (con soporte para el lenguaje C#) o C# Visual 2008 Express son necesarios para instalar y ejecutar la CTP de XNA Game Studio 3.0.
  • No es necesario desinstalar Visual Studio 2005 o XNA Game Studio 2.0, ya que estos productos pueden funcionar a la par con Visual Studio 2008 y XNA Game Studio 3.0.
  • Esta versión CTP de XNA Game Studio no permite el desarrollo de juegos para Xbox 360, solo es compatible para Windows y Zune. Si quieren desarrollar e implementar Juegos para su Xbox 360, se debe continuar usando la versión 2.0 de XNA Game Studio por el momento.
  • Esta CTP no funciona aún en sistemas de 64 bits, este soporte se le dará en la versión RTM.

Pues bien si quieren hacer pruebas y revisar que trae de nuevo esta versión, está disponible  a través del sitio de XNA Creators Club (http://creators.xna.com), en donde encontrarán toda la información.

Descarga: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=DF4AF56A-58A7-474C-BFD0-7CF8ED3036A3&displaylang=en

Estilo de Vida Digital

marzo 14, 2008 Deja un comentario

Un excelente vídeo en donde Microsoft nos muestra como es la comunicación e día de hoy y como es que los productos Digital LifeStyle, Windows Live, Windows Mobile, Zune, XBOX 360, y Windows Media Center entre otros. nos ayudan en este proceso, que lo disfruten 🙂

Juegos para Zune con XNA Games Studio 3.0

febrero 22, 2008 Deja un comentario

Una excelente noticia la que nos da el grupo de desarrollo de XNA, ya que no hace mucho que esta la versión 2.0 de XNA Games Studio y ya se muestran las características que tendrá la nueva versión.

Y es que la capacidad de crear juegos para Zune creo que vendrá excelente a las persona que tengan uno de estos dispositivos, ya que permite utilizar la mayor parte de la estructura del API de XNA, sin dejar de lado la perfecta integración con la experiencia de medios que ya nos proporciona Zune, 🙂

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Categorías:XNA, zune

Nuevo Zune con 4, 8 y 80 GB

octubre 4, 2007 Deja un comentario

Zune contará a partir de noviembre con una segunda generación de reproductores, estos se convierten en los primeros MP3 de la firma en adoptar la memoria flash.

Características:

Para iniciar la pantalla LCD pasa de 3 a 3,2 pulgadas de diagonal, aunque mantenimiento la resolución QVGA, (320 x 240 pixeles).

Con un tamaño de 61,1 x 108,2 x 12,9 milímetros, el zune 80 tendrá un precio inicial de 250 dólares con los auriculares Premium incluidos cuando debute en Estados Unidos este próximo mes.

En el plano musical, los nuevos Zune dan soporte a los códigos MP3, WMA y WMA Lossless, este último libre de pérdidas.

                                          Zune_80_5

Para la reproducción de video, además del WMV ya existente en el primer Zune, en estas nuevas versiones se agregan estándares H.264 y MPEG-4  de perfil simple, y con el visionado de fotografías con extensión JPEG completa las posibilidades multimedia de los nuevos Zune.

Categorías:zune

Zune será Movil?

septiembre 5, 2007 Deja un comentario

Ya que harry necesita un móvil para su presentación, y sabiendo que hace meses se gano un zune, pues creo que Microsoft piensa arreglar ese pequeño problema jaja 🙂

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 Al parecer el Microsoft Zune pronto será un teléfono móvil, segun declaraciones de Mindy Mount, presidenta financiera de la división de dispositivos móviles y entretenimiento de Microsoft, comento a un grupo de inversores en una conferencia de tecnología mundial de Citiground, que: “No sería disparatado pensar que en algún momento hubiera un dispositivo integrado”.

Esto gracias a que hasta la fecha el mercado de los teléfonos móviles solo se centraba en el programa de Windows Mobile a los fabricantes, pues parece que ahora se piensa que tendría sentido un modelo de negocio integrado que fabricara el dispositivo y el software.

Categorías:windows mobile, zune